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역량

역량은 한 가지 질문에 답합니다. 프롬프트를 얼마나 잘 작성하고 있는가? LLM 채점기는 채점된 모든 프롬프트에서 일곱 가지 습관을 보고 각각이 있는지 없는지를 표시합니다. 역량 페이지는 그 습관들을 하나의 역량 지수로 묶습니다.

역량 지수 (0–100). 선택한 기간 전체의 일곱 가지 루브릭 항목에서 API가 계산하는 습관 기반 점수입니다. 이 점수는 역량 티어로 이어집니다. 점수 허브의 완료 티어도 이름은 같은 다섯 개지만 기준 점수가 다르니, 어느 쪽 티어인지 옆에 적힌 이름을 함께 확인하세요.

역량 티어역량 지수
초보20 미만
실무자20–35
숙련35–50
전문가50–65
최상위65 이상

역량은 습관을 보는 화면입니다. 그 바탕이 되는 프롬프트별 문자 등급은 프롬프트 등급을 참고하세요.

항목알려주는 것
역량 지수 추이기간별 역량 지수를 그리고 배경에 티어 구간을 깔아, 각 기간이 어느 티어에 있었는지 보여 줍니다
축별 상세최근 30일 동안 각 습관이 있다고 판정된 프롬프트의 비율입니다. 가장 약한 축에는 표시가 붙으며, 가장 먼저 고칠 부분입니다

일곱 가지 루브릭 항목은 네 개의 축으로 묶입니다.

묻는 질문
명확성원하는 결과를 모델에게 분명히 전달했는가?
맥락모델이 답하기 위해 필요한 것을 주었는가?
검증모델에게 결과를 검증하도록 요청했는가?
워크플로세션을 짧고 집중되게 유지했는가?
항목힌트
목표 명시(Goal explicit)결과를 구체적이고 관찰 가능한 표현으로 명시
범위 한정(Scope bounded)다룰 파일·기능·범위를 한정
구체적 근거(Concrete references)모델이 열 수 있는 파일·줄·@-참조를 인용
충분한 맥락(Enough context)모델이 필요로 하는 오류·예시·자료 포함
검증 요청(Verification requested)테스트·기대 출력·성공 기준 요청
근본 원인 지향(Root-cause oriented)증상이 아니라 근본 원인을 겨냥
계획 우선(Plan first)비단순 작업은 코드 전에 탐색/계획 턴으로 시작

모든 항목이 모든 프롬프트에 적용되지는 않습니다. 채점기가 의도(수정, 계획, 탐색 등)에 따라 어느 항목이 해당되는지 표시합니다.

판정이 명확하게 나오지 않은 프롬프트는 아예 집계에서 빠집니다. 한 번의 잘못된 채점이 점수를 크게 흔들지 않도록 하기 위해서입니다.

역량 지수 대표 수치와 추세는 위의 다섯 역량 티어 밴드(초보 → 최상위, 20 / 35 / 50 / 65 기준)로 색이 입혀집니다. 모든 습관이 모든 프롬프트에 적용되지는 않기 때문에 지수는 60–70 부근이 사실상 상한입니다. 최상위 티어가 드문 것은 그래서이며, 의도된 설계입니다.

축별 루브릭 막대는 자체 4-밴드 색 구간을 사용합니다: 저조(0–30) · 미흡(30–50) · 보통(50–70) · 양호(70–100).

프롬프트별 문자 등급(A+ ≥ 90 … 12 미만은 F)과 그 밴드는 프롬프트 등급 페이지를 참고하세요.

속도는 처리량을 측정하고 역량은 그 처리량을 만든 입력이 얼마나 깔끔했는지를 측정합니다. 속도는 높은데 역량이 낮으면 보통 운이 좋았다는 뜻이며, 처리량을 반복 가능하게 만드는 것은 역량의 향상입니다.